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【作品名】マジンサーガ 【ジャンル】メガドライブのゲーム 【名前】HellMazinger 【属性】ロボ 【大きさ】40m程の人型 【攻撃力】20m程の剣を装備している 40m時のMazinger-Zを6回斬れば倒せる威力 【防御力】40m時のMazinger-Zから13回斬られても戦闘続行可能 【素早さ】40m時のMazinger-Zと同等の移動速度 反応は常人並み 【長所】割とぬるぬる動く 【短所】ゲーム性が単調にも程がある 【備考】ラスボス 【名前】Mazinger-Z 【属性】ロボ 【大きさ】40m程の人型 【攻撃力】20m程の剣を装備している 成人男性並みの大きさの時(1m程の剣)に、2m程の爆発の中で無傷な成人男性並みの相手に一撃でダメージを与えられる威力 今はそれが大きさ相応になった状態 【防御力】成人男性並みの大きさの時に 2m程の爆発の直撃に10発は耐えて戦闘続行可能 火炎放射器で焼かれても10発は耐えて戦闘続行可能 今はそれが大きさ相応になった状態 【素早さ】成人男性並みの大きさの時に 銃弾を4m先から見てから避けられる反応 銃弾と同速度で移動可能 今はそれが大きさ相応になった状態 参戦:vol.105 vol.105 568格無しさん2020/06/12(金) 14 36 52.38ID hays9V87 HellMazinger 考察 成人男性を1.7mとすると、身長40mでは47m爆発で無傷な機械を削れる攻防 銃弾の速度を300m/sとすると、移動速度は7059m/s 反応は遅いが移動速度・攻撃速度が良い感じなので高火力の壁から (高火力の壁) ○ 六脚移動砲台 滑空砲耐えて斬って勝ち ○ ルフドー サイレンは機械に効かない、斬って勝ち ○ 怪鳥バロエ 接近してくるので斬って勝ち ○ ダークネスタイガー 光線銃耐えて斬って勝ち ○ ギース・ハワード ビル破壊は耐える、斬って勝ち △ ケイブリス 精神攻撃は機械に効かない、無敵結界で倒せない ○? スリーシックス 迎撃レーザーの威力が大陸間弾道ミサイル(20m強)破壊ならケイブリスには勝てないと思う × 達阿 運命で故障負け △ ワイルド・ジョー 憑依は機械に効かない、物理無効分け △ ヒダル神 機械に効かない、物理無効分け △ リューク 機械に効かない、物理無効分け △ クオータ ニードルガンは耐えられる、速過ぎ分け △ シドウ 機械に効かない、物理無効分け △ 幽霊 (ホリック) 耐えられる、物理無効分け ○ スカラベーダ 重力球耐えて斬って勝ち ○ 蛇 不可視だが巻きつかれても無傷なら反撃で倒せるか ○ ダレス バリアごと斬って勝ち ○ リヴァイアサン(オーシャンハンター) 耐えて斬って勝ち ○ メガロドン 耐えて斬って勝ち ○ GR3 角の射程外から斬って勝ち ○ 暗黒大将軍(総進撃) 20m機械破壊は耐える、斬りまくって勝ち ○ テレード 噛み付きの射程外から斬って勝ち ○ 巨大銀脚獣 雑魚を轢き殺しながら追いついて斬って勝ち ○ クトゥルフ 斬って勝ち ○ 恐怖ロボ 40m破壊は耐えられる、斬って勝ち ○ ハウエンクア 耐えて斬って勝ち ○ ランスロット(しびとの剣) 移動速度と攻撃力不足、いずれ斬って勝ち ○ メカ・ストライザンド 50mの相手を倒せる光線は効いても13回は耐えられそう、先手で斬って勝ち ○ 赤城(綾波 ケッコンするです) 戦艦の主砲並みの威力には耐えられるか △ タマ ビル破壊光線は耐える、戦闘速度6800m/sで反応速度は惨敗なので躱される △ ピースウォーカー Sマインは耐える、倒せない 569格無しさん2020/06/12(金) 14 37 10.80ID hays9V87 (100m級の壁) ○ ラプソーン 眠りは効かない、平手打ちは耐えられる、数十m爆発の倍の威力で無傷なバリアは斬れる ○ 怪獣アングルモア 速いので潰されないだろう、斬りまくって勝ち ○ デモンベインっぽいロボ 斬りまくって勝ち △ キングマンモー 100m溶岩は無理 ○ ファイレクシアン・ドレッドノート 速いので潰されないだろう、斬りまくって勝ち × ターコイル・G・シャトー 100mビル破壊は厳しい、先手パンチ負け ○ ナイアルラトホテップ(CALL of CTHULHU) 速いので潰されないだろう、斬りまくって削り勝ち ○ 計算鬼 同上 × ジャイアント馬場 防御力で削れないか、反応速度が同じなのでいずれ捕まるか × 北方棲姫 たこ焼きが邪魔、いずれ捕まるか × 異星人の旗艦 追尾ミサイル負け × グランショッカー飛行戦艦 50m岩壁破壊のエネルギー砲負け この先は攻撃耐えるのが厳しいか ジャイアント馬場>HellMazinger>計算鬼=ナイアルラトホテップ(CALL of CTHULHU) ピースウォーカーみたらタマと分けだったので (100m級の壁)>ピースウォーカ―=タマ>赤城(綾波 ケッコンするです)
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プレイグ・スウォーム Plague Swarm 何百万もの赤い目のロウカストが太陽を消す。彼らは貪欲な竜巻となり降り、接触する全てを食らう。 プレイグ・スウォーム Plague Swarm 全てのプレイグ・スウォームは以下の特性を持つ。 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体または兄弟姉妹(大発生群れ、加えてスポーン1~100) 宝物 なし 特殊能力 荒廃(超常)/Blight プレイグ・スウォームは彼らの標準的な群がりダメージに等しい、追加の種別のないダメージを与える。このダメージは信仰の力からきており、フレイム・ストライクの呪文と類似している。プレイグ・スウォームのダメージはダメージ減少を無視するための目的で、魔法かつエピックとして扱われる。 倍率(変則)/Multiply プレイグ・スウォームは信じられない割合で産卵する。1分間に1回、プレイグ・スウォームは全ラウンド・アクションとして、データ・ブロックにリスト化されている種別の新しいスウォームを生み出すことができる。プレイグ・スウォームは戦闘中でないとき、概して1分間に1回この能力を使用する。プレイグ・スウォームが破壊されるならば、生み出された全てのスウォームは散らばる。 再構築(超常)/Reform プレイグ・スウォームがダメージによって分散するとき破壊されない。分散したプレイグ・スウォームは24時間で再構築される。各々のプレイグ・スウォームは独自の破壊状態を持つ。加えて、プレイグ・スウォームは信仰の天罰の表れであるので、神格の激怒を宥めることはすぐさまスウォームを破壊する。 怒らせた共同体をやっつけるために復讐心に燃えた神格によって送られたプレイグ・スウォームは作物を探し、人々を威嚇し文化的な土地を荒廃させる。害虫と疫病に対処する通常の手段では彼らを追い払えない、何故ならこれらの悪質で知的な神話的スウォームの群れは彼らの神の破壊的な祝福を運び、彼らのスポーンが都市全体を消費するまで並外れた比率で繁殖するからである。それらは一心に自らの神格の凄まじい意志の遂行に専念する。 ラット・プレイグ・スウォーム/Rat Plague Swarm CR11/MR8 XP 25,600 秩序にして悪/超小型サイズの魔獣(神話、スウォーム) イニシアチブ +16/-4、二重のイニシアチブ;感覚 暗視60フィート、鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+23 防御 AC 25、接触17、立ちすくみ20(+1回避、+8外皮、+2サイズ、+4【敏】) HP 152(16d10+64);高速治癒5 頑健 +11、反応 +16、意志 +9;第二のセーヴ 防御能力 再構築、スウォームの種別特性、不沈;ダメージ減少 10/エピック 攻撃 移動速度 30フィート、登攀30フィート、水泳30フィート 近接 群がり=+14(4d6-2、加えて4d6“荒廃”、“ライカンスロピーの呪い”、“病気”、および“わずらわす”) 接敵面 20フィート;間合い 0フィート 特殊攻撃 神話パワー(8回/日、活性+1d10)、わずらわす(DC19) 一般データ 【筋】2、【敏】19、【耐】8、【知】19、【判】18、【魅】15 基本攻撃 +16;CMB ―;CMD ― 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《風の如き脚》、《頑健無比》、《神速の反応》、《神話パワー追加》、《電光の如き脚》、《能力熟練:ライカンスロピーの呪い》、《能力熟練:わずらわす》 技能 〈隠密〉+31、〈軽業〉+20、〈交渉〉+18、〈水泳〉+31、〈知覚〉+23、〈登攀〉+31 言語 共通語、地獄語、天上語、奈落語(いずれの言語も話せない);テレパシー200フィート その他の特殊能力 集合知性、倍率(ライカンスロピーの呪いを持つラット・スウォーム[頑健・DC12]) 特殊能力 ライカンスロピーの呪い(超常)/Curse of Lycanthropy プレイグ・スウォームからダメージを受けるどのようなサイズの人型生物でも、DC19の頑健セーヴに成功するか、ライカンスロピーに感染し、ワーラットとならなければならない。ラット・プレイグ・スウォームからライカンスロピーに感染した人型生物は腺ペストに完全耐性を持つようになる。 病気(変則)/Disease 腺ペスト:群がり―致傷型;セーヴ 頑健 DC19;潜伏期間 即座;頻度 1回/日;効果 1d4 【筋】ダメージ、1 【魅】ダメージ、目標は疲労状態となる;治癒 2回連続のセーヴ成功。 集合知性(超常)/Hivemind ラット・プレイグ・スウォームは、同じ次元界にいる限り、ライカンスロピーの呪いで作られたワーラットと恒常的なテレパシーによる会話を維持することができる。これらのワーラットはスウォームに協力的な態度をとる。 再構築(超常)/Reform ラット・プレイグ・スウォームはあるラウンドに神話級の術者(もしくはDC31の術者判定に成功した非神話級の術者)がリムーヴ・ディジーズの影響をこれに与えそれからこのスウォームが分散した場合のみ破壊される。この状態は1体の目標とする効果に対するスウォームの通常の完全耐性を無視する。 ロウカスト・プレイグ・スウォーム/Locust Plague Swarm CR15/MR8 XP 51,200 中立にして悪/極小サイズの魔獣(神話、スウォーム) イニシアチブ +16/-4、二重のイニシアチブ;感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+24 防御 AC 31、接触23、立ちすくみ26(+1回避、+8外皮、+8サイズ、+4【敏】) HP 216(21d10+101);高速治癒5 頑健 +15、反応 +18、意志 +13;高速治癒 防御能力 再構築、スウォームの種別特性、不沈;ダメージ減少 10/エピック;完全耐性 [精神作用]効果、武器ダメージ 攻撃 移動速度 10フィート、登攀10フィート、飛行40フィート(良好) 近接 群がり(5d6、加えて5d6“荒廃”、“貪り”、および“わずらわす”) 接敵面 20フィート;間合い 0フィート 特殊攻撃 神話パワー(8回/日、活性+1d10)、貪り、わずらわす(DC23) 一般データ 【筋】6、【敏】19、【耐】12、【知】5、【判】18、【魅】9 基本攻撃 +21;CMB ―;CMD ― 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《風の如き脚》、《頑健無比》、《技能熟練:知覚》、《技能熟練:飛行》、《神速の反応》、《神速の反応強化》、《神話パワー追加》、《電光の如き脚》、《能力熟練:わずらわす》、《鋼の意志》 技能 〈知覚〉+24、〈登攀〉+12、〈飛行〉+35 言語 奈落語(話せない) その他の特殊能力 倍率(貪りの能力を持つロウカスト・スウォーム) 特殊能力 貪り(変則)/Devour ロウカスト・プレイグ・スウォームは、行く手にあるもの全てを貪る。その群れ攻撃は全ての装備されていない物体と、魔法のアイテムでない全ての装備されているアイテムにダメージを与える。各ラウンドで、スウォームによってダメージを受ける各クリーチャーが持っているか運んでいる装備中の魔法のアイテムの1つにロウカストはダメージを与える。各ラウンド、スウォームは二重のイニシアチブの時でさえ、クリーチャーにつき1つの魔法のアイテムに影響を及ぼすことができる。複数の装備中の魔法のアイテムをクリーチャーが所有するならば、どの装備中の魔法のアイテムがスウォームの目標となるかを決定するためにRulebookの表:魔法攻撃の作用を受けるアイテムを使用する。ロウカストの力強い顎は、ダメージ減少を無視する目的でアダマンティンであるように扱い、全ての20以下の硬度を無視する。 再構築(超常)/Reform ロウカスト・プレイグ・スウォームは、善属性の下級のアーティファクトもしくは聖遺物を貪る場合のみ真に破壊される。 バット・プレイグ・スウォーム/Bat Plague Swarm CR17/MR8 XP 102,400 中立にして悪/微小サイズの魔獣(神話、スウォーム) イニシアチブ +19/-1、二重のイニシアチブ;感覚 暗視60フィート、非視覚的感知100フィート、夜目;〈知覚〉+34 防御 AC 32、接触24、立ちすくみ24(+1回避、+8外皮、+4サイズ、+7【敏】、+2不浄) HP 279(21d10+164);高速治癒10 頑健 +18、反応 +21、意志 +13;第二のセーヴ 防御能力 不浄なる守護、スウォームの種別特性、不沈;ダメージ減少 10/エピック;完全耐性 武器ダメージ 攻撃 移動速度 5フィート、飛行40フィート(良好) 近接 群がり(5d6、加えて5d6“荒廃”、“わずらわす”、および“魂の出血”) 接敵面 20フィート;間合い 0フィート 特殊攻撃 魂の出血、神話パワー(8回/日、活性+1d10)、同族作り、わずらわす(DC26) 一般データ 【筋】6、【敏】25、【耐】18、【知】11、【判】18、【魅】9 基本攻撃 +21;CMB ―;CMD ― 特技 《イニシアチブ強化》、《回避》、《風の如き脚》、《頑健無比》、《技能熟練:知覚》、《技能熟練:飛行》、《神速の反応》、《神話パワー追加》、《電光の如き脚》、《能力熟練:魂の出血》、《能力熟練:わずらわす》、《鋼の意志》 技能 〈威圧〉+32、〈知覚〉+34、〈飛行〉+37 言語 共通語 その他の特殊能力 倍率(魂の出血を持つバット・スウォーム[頑健・DC11]) 特殊能力 同族作り(超常)/Create Spawn バット・プレイグ・スウォームの魂の出血の能力で死んだ人型生物クリーチャーは1d4日後にヴァンパイアとして死から起き上がる。このヴァンパイアはスウォームの指揮下にあり、スウォームが破壊されるまで隷属化している。スウォームはヒット・ダイスの合計が自身の2倍以下までのスポーンを隷属化できる;この制限を超えて作成されたどのようなスポーンでも、自由意志を持つアンデッドとなる。 不浄なる守護(超常)/Profane Protection バット・プレイグ・スウォームは、その神々しい創造主からACに+2の不浄ボーナスを得る。 再構築(超常)/Reform バット・プレイグ・スウォームは、ハロウの呪文の範囲内で分散させることのみで真に破壊することができる。 魂の出血(超常)/Soul Bleed バッド・プレイグ・スウォームからダメージを受けたクリーチャーはその体とその魂から出血し始める。各ラウンド、魂の出血の影響下にあるクリーチャーは1d4ポイントの【耐久力】ダメージを受け、1負のレベルを得る。魂の出血の影響を受けているクリーチャーは非神話の源による魔法の治癒によって回復することはできない。神話の術者は魂の出血の効果にあるクリーチャーを治癒するためにDC24の術者判定を試みることができる。術者が成功すると魂の出血は終了する。もしくは、どのクリーチャーもDC35の〈治療〉判定に成功することで魂の出血の効果を終了させることができる。クリーチャーが魂の出血から負のレベルを受けてから24時間後、そのクリーチャーは負のレベルそれぞれについてDC26の頑健セーヴを別々に試みなければならない。セーヴに成功すると、負のレベルは取り除かれる。失敗すると負のレベルは永続化する。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。
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登録日:2010/08/14 Sat 16 46 48 更新日:2024/08/21 Wed 04 05 38 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 10年夏アニメ 2010年 えんどうてつや ほっとけない アニメ テレビ朝日 デジクロス デジタルモンスター デジモン デジモンアニメシリーズ デジモンクロスウォーズ 三条陸 兼役のバーゲンセール 東映 東映アニメーション 貝澤幸男 デジタル空間で生まれたモンスター “デジモン” 彼らはデータの塊だけど、泣いて、笑って、戦ってくれる大切な仲間 たくさんのチームメイトを集めて……さぁ、君も冒険の世界へ! デジクロス!! デジモンクロスウォーズ ●目次 【概要】◆評価 【あらすじ】 【登場人物】《赤の軍/クロスハート》 《青の軍/ブルーフレア》 《黒の軍/トワイライト》 《バグラ軍》 【用語】 【主題歌】 【モニタモンの索敵ってステキ&デジモンデータコレクション】 【概要】 『デジモンクロスウォーズ』はデジモンアニメシリーズの第六作。『デジモンセイバーズ』から三年ぶりの新作で、シリーズ初のハイビジョン作品。 旧作枠がDB改で埋まっているため、フジテレビからテレビ朝日に変更された。 二期は『悪のデスジェネラルと七つの王国』、三期は『時を駆ける少年ハンターたち』というサブタイトルがついた。 本作の特徴は進化が廃止(一部を除く)され、変形合体でデジモンがパワーアップするようになったこと。 新デジモンのデザインも合体に合わせてあるためか、ほぼロボットに近くなっている。 進化が撤廃されたため進化レベルも関係なく、強さの上下関係が分かりづらくなるなど、全体的に評価は賛否両論である。 その後、2020年10月にデジモン図鑑にクロスウォーズ初出のデジモン達の世代、属性、種族が設定された。放送10周年で今更ァ!? シャウトモン通常ver.は成長期でキングver.は成熟期。オメガシャウトモンは完全体となる。 これに伴い、アニメ『デジモンアドベンチャー:』では『クロスウォーズ』初出のデジモンが、(勿論別個体だが)何体か再登場している。デジモンカードゲームでも多く登場する。 最も世代レベルが結構まちまちどころかガバガバの域に達している、劇中の描写と世代設定が剥離していると指摘する意見もかなり多いのだが… アニメに伴い、Vジャンプでは『デジモンクロスウォーズ(漫画版)』を連載。 従来のアニメ・漫画作品も踏まえてデジクロスや進化・ロイヤルナイツなどを物語に組み込んでおり評価は高い。 スタッフや声優には、ゲゲゲの鬼太郎5期や墓場鬼太郎からのメンバーが目立つ(細田守等歴代の鬼太郎シリーズとデジモンシリーズに携わってきた人々は他にもいる)。 特に第5期鬼太郎については志半ばで打ち切りになった作品であり、その関係者であるゲゲゲ組のメンバーが密に連絡を取り合っていたことにも起因する。 後の『アドベンチャー:』が鬼太郎6期の後番組になる事を考えるとなかなかに興味深いと言えなくもない。 ◆評価 以下、よく言われる不評点の一例 レベル概念がないので強さの基準が曖昧。そのため本来究極体のデジモンが雑魚として大量に出たり、成熟期のエビドラモンが強キャラのポジションになったりする。 特別な設定が無い究極体ならまだしも、過去メディア作品のラスボス級究極体やファンロンモンの様な最上級クラスの究極体でも雑魚扱いされたり量産される。 上記のものも含めた設定の矛盾。上から数えた方が早い程の強さの究極体が並の完全体にまともに太刀打ち出来ず苦戦したりもする為、違和感が凄まじい。 デジモン恒例の誤植が余りにも多い(例:ドリモゲモン→ドリモグモン、サンフラウモン→サンフラワモン)。マタドゥルモンの必殺技「蝶絶喇叭蹴」が「蝶絶□刺□八蹴」と、文字化けみたいなテロップを付けたことでややこしくなる。 人間とデジモンが一人一体のパートナー制だった旧作に比べ、チーム単位のため、出番が少なく空気になってしまったキャラも多数いる。 本来なら長い伏線が必要なエピソードを数話で終わらせる駆け足展開。 旧作レギュラーデジモンがデジメモリから登場するが、お助けメカと同レベルの扱い。しかも後半はほとんど出てこない(ただし終盤はキーアイテムに)。 ただし、よく指摘される設定云々に関しては、別にクロスウォーズに限ったことではない。 むしろデジモンシリーズは幾度と無く世界観やデジモン設定の変更を繰り返してきた歴史がある(イグドラシルなんかが良い例)。 クロスウォーズはその点だけ叩かれがちであるが、それはそもそもデジモンシリーズ特有の癖とも言えるということも考慮すべきである。 以下、ファンに指摘される良い点 レベル設定の廃止により、これまで活躍しなかったデジモンが活躍する回が見られるようになった。 出番が空気とはいえ、デジクロスによってピックアップされるデジモンが増えた。 シャウトモンX4kがカッコイイ。 というかデジクロスによるパワーアップバリエーションがガチ・ギャグともに豊富。ファンの間でデジクロス妄想もしばしば行われた。 後半は商業展開をどんどん考慮しなくなったのか、ファンメイドよりも奇抜なデジクロスが登場する(グレイテストキュートモンなど)。 2期からはデスジェネラルの支配する王国と対峙するため、より軍団戦のカラーを色濃く出すようになり、これまでのシリーズとは一味違う頭脳戦を展開するようになった。 全体的に歌・曲が良い。特に挿入歌はめちゃくちゃ数があり、その多くを二回目の休止前の和田光司が歌い上げている。(*1) どういうわけか声優が豪華、東映クオリティ。 作画の安定度、たまに「誰だお前」と思うくらい綺麗になりすぎる、いわゆる逆作画崩壊を起こすことも。 大塚健などロボットアニメに定評のあるアニメーターが参加する時があり、戦闘シーンはかっこいい時は物凄くかっこいいうえに、ロボアニメ並に動く。 良作画時は女性がエロい(エロ不要派にはマイナス点。まあどのシリーズにも大体エロ枠っぽいのはいるんですが) セイバーズとは違う熱さがある。出演者曰く「任侠物」的な。特にシャウトモン演じる坂本千夏の文字通りのシャウトは彼女が女性かつアグモンだったということを忘れるくらい男前である。 【あらすじ】 困った相手を助けるのが性分の少年、工藤タイキは死にそうな誰かの声を聞き、助けに向かう。しかし謎の声の主らしき光に出会ったとき、また別の声がした。 突如出現した謎の機械〈クロスローダー〉に触れると、タイキは幼なじみの陽ノ本アカリ、自称ライバルの剣ゼンジロウと共に見知らぬ世界『デジタルワールド』に連れてこられてしまう。 【登場人物】 《赤の軍/クロスハート》 ◆工藤タイキ お節介な性格で「ほっとけない」が口ぐせの中学1年生。頭脳明晰運動神経抜群だが、頑張りすぎて突然倒れるという欠点がある。 他人のために自分の身を張るという意味ではある意味同じか。また、キリハからはその甘さを指摘されている。 赤いクロスローダーを手に入れ、クロスハートのジェネラル(指揮官)となる。 ◆陽ノ本アカリ タイキの一つ年下の幼なじみの少女。タイキの妻。\アッカリ〜ン/とか言ってはいけない。 2期ではゼンジロウとともにテコ入れでリストラされ、視聴者から惜しまれる。一応、最終決戦には参加した。 3期をお待ちください。 ◆剣ゼンジロウ 江東区最強の剣道家。 タイキに負けてから「宿命のライバル」を自称して付きまとう。言動がフリーダム過ぎるギャグキャラ。 高所恐怖症。 ◆シャウトモン 赤い小竜型デジモン。 熱い性格で「デジモンキングになって皆を守る」のが夢。 初回放送ではこの状態で数十頭のマンモンの群れを倒した。 素の形態で技を放つ時の悪人面バンクが凄まじい。 ◆バリスタモン カブトムシ型ロボットの重装甲デジモン。スピーカーが武器。 ◆ドルルモン ドリルの角と尻尾を持つ獣型デジモン。クールな性格で、キュートモンを大切にしている。後半からネタっぽさが増量。 ◆キュートモン ピンクのテリアモンっぽいデジモン。語尾に「キュ」がつく。回復技を持つが滅多に使わない。 名前ほど可愛くない。実は男の子らしい(デジモンに性別の概念はないが)。 《青の軍/ブルーフレア》 ◆蒼沼キリハ 青いクロスローダーを持つ冷徹な少年。 ストーカー兼お助けマン兼あまり敵対しないライバル。 赤面率が多い。 朝っぱらからアヘ顔ですか ◆グレイモン(XW) 凶暴な恐竜型デジモン。ライバルデジモンの割に個性が薄い。おっさん。 普通のグレイモンと違い、体色が青く(ウイルスVer寄り)、ヘッドフォンの様な物を装着している。 デジクロスでメタルグレイモンになる。 後半は独自進化であるジークグレイモンに進化。 ◆メイルバードラモン 鳥型戦闘機デジモン。序盤はグレイモンより遥かに目立つ。 《黒の軍/トワイライト》 ジェネラルはネネだが、実質指揮をとっているのはダークナイトモン。 ◆ダークナイトモン ただの貴族。ただの外道。ただの悪い方の十郎太。実はデジクロス体で、元のスカルナイトモンはまさかの二頭身。 バグラモンの弟で、その権威と力を狙う野心家。 ◆天野ネネ 強い男の子が好きな謎の美少女。心に闇を抱えている。噴水ヘアー。 1期の途中からクロスハートへと離反。2期からはクロスハートに完全に鞍替えし、ダークナイトモンと離別した。 2期ではコスプレしまくったり、バンクで胸からクロスローダーを出したり変な方向にパワーアップ。 ◆モニタモン ネネの連れているテレビ型デジモン。番組の最後でデジモン解説をするザク(リーオー?)。 ファンも多いコーナーだったが、テコ入れでコーナー自体が消滅。哀れ。 ◆スパロウモン かわいい声で物騒なことをいう戦闘機(?)デジモン。ネネとの絆はハートキャッチ。 ネネに懐いているが、第2期でオレーグモンに洗脳された際は落ち込むようなことを口走ったことがあった。漫画版の終盤では独自進化であるラプタースパロウモンに進化。 ちなみに一人称は「ボク」の所から男の子と思われる(デジモンに性別の概念ry)。 ◆メルヴァモン 第2期でスパロウモンからパートナーの座を奪った。おっぱい。ついでに大きなお友達を朝から元気ハツラツにした(いろんな意味で)。イグニートモンの姉で姉御肌で豪快な性格であり、考えて行動することが苦手。 ◆天野ユウ ネネがダークナイトモンに付いていた理由。1期後半から登場。 デジタルワールドのことをデータ上のことと考え、命のやりとりのない世界なら傷つくことはないという理由でデジモンによるバトルを楽しんでいた。 相棒のダメモンが死んで改心。 3期ではレギュラーとなる。 ◆ダメモン ウン…そこから先はダメよ、ダメダメ!名前は公募だがあまりにも捻りのない名前に。 2014年くらいに流行ったダメネタはこいつが先に披露してました。 本当の姿はツワーモンという忍者デジモン。こっちはなかなかカッコイイ。 《バグラ軍》 DW統一を目論む。 ◆バグラモン 謎に包まれたボス。 詳しくは項目を参照。 ◆タクティモン バグラモンの部下『三元士』の一体。「パーフェクト」が好きな策士。 ◆リリスモン 『三元士(ry。妖艶な女幹部かと思いきやケバいオバサン…。2期では朝っぱらからおっぱいぷるーんぷるん! ◆ブラストモン 『三(ry若本もどき。完全にネタキャラ。 ◆バアルモン ベルゼブモンっぽいキルバーン。暗殺者だが暗殺せぬまま退場。 【用語】 《デジモン》 進化&レベルなし、属性なし、性別あり生殖可能、と従来の設定が大幅に変更されている。 《デジクロス》 複数のデジモンの変形合体。詳細は該当項目。 《クロスローダー》 本作のデジヴァイス系アイテム。見た目はバリカンかヒゲ剃りだが、たぶんマイク。 基本何でも出来る万能アイテム。 お好み焼きにされても壊れないほど丈夫。 《コードクラウン》 バラバラになったDWのエリア〈ゾーン〉を支配する者の証。 《デジメモリ》 “伝説のデジモン”のデータが入ったメモリ。クロスローダーに差し込むことでメモリ内に収められたデジモンの幻影が現れ、各々の技を発動させる。 新章に入ってからは一度しか使われていない。 【主題歌】 OP 『ネバギバ!』 『New World』 【モニタモンの索敵ってステキ&デジモンデータコレクション】 Bパートと予告の間に入るデジモン紹介コーナー。序盤はモニタモン(ry、玩具クロスローダーの発売に合わせて変更。 『デジモンデータコレクション』は、テレビから流れる音楽をクロスローダーで認識するとデジモンをゲットできる玩具連動企画だが、その説明が全くないため、タイキの「捕まえたデジモンのデジメロディを聞いてみよう!!」いう台詞も玩具の機能を知らない視聴者にはいまいち伝わらない。 上述の通り、2011年10月からは新シリーズ『デジモンクロスウォーズ 時を駆ける少年ハンターたち』へ移行した。 追記・修正はデジクロスしてお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 過度な雑談および作品に対しての誹謗中傷等を行った場合、IP規制・コメント欄の撤去等の措置がされる可能性がありますのでご了承下さい ▷ コメント欄 [部分編集] 子供の頃見てたわぁ懐かしい初めてネットを手にした時に叩かれてるのをしってショックだった(´・ω・`) -- 名無しさん (2016-10-06 01 37 56) セクロスウォーズ...... -- 名無しさん (2016-10-06 13 17 07) 無断でコメントが戻されていたので、復元しました。 -- 名無しさん (2016-10-06 21 51 16) もう子供の時に見てた世代がコメントする時代か… -- 名無しさん (2016-11-17 20 29 45) ブラストモンとかダークナイトモンとか結構魅力的なキャラクターが多かったなアニメ版漫画版ひっくるめて -- 名無しさん (2017-02-09 14 23 59) 声優が豪華に関しては別に珍しい事じゃないし、良い点とは言えないんじゃないの?声優ゲーとか単語があるくらいだし。無名やマイナーな声優の名演が多くて豊作とかなら凄いと思うが -- 名無しさん (2017-08-08 18 05 44) 過去作デジモンの格や設定を知らないのに雑に扱った事が作品の評価を大きく落としてるんだよな。マルスモンは未だしも過去作でラスボス務めたルーチェモンや四聖獣の上司ファンロンモンの扱いは擁護しきれん。バグラモンがデータの残滓を使って復元させた本物には遠く及ばないデッドコピーとかそういうフォローがある訳でもないし -- 名無しさん (2017-09-22 14 46 04) マンガ版の設定みたいに、世界観自体が今までとは一新されていたのだろう。よってレベルとか立場とか関係なし。そこを割り切れるかこだわるかは視聴者の好みの問題だろう -- 名無しさん (2019-07-20 22 53 49) 5期鬼太郎と一部キャスト、スタッフが出ているのに関わらずこの差は一体。 -- 名無しさん (2020-08-28 21 08 40) 公式のデジモン図鑑でクロスウォーズ出身デジモンの世代・属性が確定 -- 名無しさん (2020-10-02 20 38 12) ↑概ね想像通りだが、X4Bだけはツッコミたい。なんで究極体が混ざってるのに完全体になるんだよ -- 名無しさん (2020-10-08 21 28 13) ↑後付けするから矛盾が起こるんだよなぁ。一応ベースがシャウトモン(成長期)だから世代設定低くしてると言い訳出来るけど、超進化と言いつつアレスタードラモンとツワーモンが成熟期扱いとかおかしいし -- 名無しさん (2020-10-26 20 54 13) ↑4 タイキの声、鬼太郎だしね。 -- 名無しさん (2021-04-04 06 57 11) デジモンシリーズって一種のスターシステムみたいなものなんだと思う。同じ役者でも、出る作品によって役が違うってことなんだろう -- 名無しさん (2022-01-03 21 01 53) 正直言ってデジモンでやるならデジモンの既存設定を尊重して作ってくれって思ったな、作画のレベルは評価できるが話のレベルで落としてくる珍しい欠点を持った作品 -- 名無しさん (2022-08-03 12 01 56) ↑追記、思うにデジモンアニメの既存欠点とされてる「過去設定のブレやすさ」を改善せずにそれを助長しやすい設定にしてしまったのが、クロスウォーズが特に「既存設定無視が酷い」って言われる原因なのではと考える。これまでのデジモンの成長過程に囚われない在り方を産み出したのは評価できるが、同時にこれまでのデジモンの設定を最も蔑ろにしたと言われても仕方がない気もする。 -- 名無しさん (2022-08-03 12 20 19) 俺、クロスローダー手に入ったらベルゼブモンにメタルマメモンをデジクロスさせるんだ…… -- 名無しさん (2022-08-07 17 43 19) ↑2 ゴスゲはこれまでとは打って変わってデジモン個々の設定を忠実に再現して作り込んでるしな。(一部例外は居るが) -- 名無しさん (2022-09-11 18 57 28) 追記 まぁアニメシリーズは疎か原作さえも設定変え過ぎて付いて行けなくなって逃げたファンもいるしな…。そう考えると新要素を取り入れつつも世界観を取り入れ続けたポケモンは上手く生き延びたのが良く分かる -- 名無しさん (2022-09-11 19 02 44) ↑誤記 世界観を変えなかった -- 名無しさん (2022-09-11 19 03 51) ゾーン事に御当地イケメンデジモンがいるのがいいよな -- 名無しさん (2022-12-07 07 56 08) 名前 コメント
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クリストファーウェークウォーカー(クリストファー・ウェーク・ウォーカー) グレートブリテン貴族のスペンサー伯爵の系譜に登場する人物。 関連: フレデリックウェークウォーカー (フレデリック・ウェーク=ウォーカー、父) アンスペンサー (アン・スペンサー、妻)
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地縛囚人 ライン・ウォーカー(OCG) チューナー・効果モンスター 星3/闇属性/悪魔族/攻 800/守1100 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 自分の[[デッキ]]・墓地から「地縛牢」か「異界共鳴-シンクロ・フュージョン」1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドにレベル6以上の「地縛」モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外し、 EXデッキから特殊召喚された相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 その効果モンスターをデッキに戻す。 その後、相手はその同名モンスター1体を自身のEXデッキから特殊召喚できる。 チューナー デッキサーチ バウンス モンスター除外 下級モンスター 地縛 地縛補助 墓地再利用 悪魔族 闇属性 同名カード 地縛囚人 ライン・ウォーカー(アニメ)
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Skinwalker Bane/スキンウォーカー殺し 武器(ロングボウ)、ヴェリー・レア(同調必要) コアトルのトナティウの指導の下、スキンウォーカーを殺害するべくラカスタたちが鍛え上げた魔法のアイテムの中で最も貴重な品のひとつがこのスキンウォーカー・ベインである。 本体はアカシアの木で作られており、弓弦はデイノニュクスの腱で作られている。 スキンウォーカー探知 スキンウォーカー・ベインは60フィート以内にスキンウォーカーが近付くとその存在に気付き、その事を保持している者に怒りの感情として伝えてくる。 スキンウォーカー殺し スキンウォーカー・ベインがスキンウォーカーを視認した場合、その保持者はスキンウォーカーに対するこのボウによる遠隔攻撃ロールに“優位”を得る。加えて、その攻撃目標は完全遮蔽を除き、遮蔽から一切の利益を得ず、長射程による“不利”を受けることもない。その攻撃が命中すると、3d6の追加[刺突]ダメージが与えられる。 スキンウォーカー・ベインがスキンウォーカーの存在を感知しなくなるまで、使用者はスキンウォーカー以外の相手に対するあらゆる攻撃ロールに“不利”が課される。 知性 スキンウォーカー・ベインは知性を持つ中立にして善の武器であり、【知力】12、【判断力】10、【魅力】12を持つ。また聴覚と60フィートまでの通常の視覚を持つ。 この武器は自分を運搬または保持しているクリーチャーに対して、感情を伝えることで意思疎通をする。 人格 スキンウォーカー・ベインの目的はスキンウォーカーを抹殺することである。またラカスタを敵から守ることも目指している。 スキンウォーカー・ベインはラカスタを壊滅させた襲撃に使われることもなく何の役にも立たなかったことに非常に大きな失望を覚えている。もしスキンウォーカーを滅ぼそうとしなかったり、ラカスタを守護しようとしなかったりしたなら、彼との間に対立が生じる。
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スティーヴン・ウォーカーをお気に入りに追加 スティーヴン・ウォーカーのリンク #blogsearch2 スティーヴン・ウォーカーとは スティーヴン・ウォーカーの62%は花崗岩で出来ています。スティーヴン・ウォーカーの25%は下心で出来ています。スティーヴン・ウォーカーの4%は優雅さで出来ています。スティーヴン・ウォーカーの3%は理論で出来ています。スティーヴン・ウォーカーの3%は犠牲で出来ています。スティーヴン・ウォーカーの2%はビタミンで出来ています。スティーヴン・ウォーカーの1%はやましさで出来ています。 スティーヴン・ウォーカー@ウィキペディア スティーヴン・ウォーカー スティーヴン・ウォーカーの報道 北米興収、全体低調で“沈黙”の週末に? 日本発アニメ『劇場版 SAO』がTOP10にランクイン(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ウォーカーもストーンズもギュンドアンもいなかった 1.5軍でも勝ててしまう選手層の厚さ(theWORLD(ザ・ワールドWeb)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース チームへの貢献度はB・シウバに並ぶ 目立たない活躍でペップ・シティを支える縁の下の力持ち(theWORLD(ザ・ワールドWeb)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ザ・スミスの都市伝説を青春映画化!『ショップリフターズ・オブ・ザ・ワールド』 80年代モリッシーの貴重映像も | 映画 | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト ブロードウェイ関係者ら スティーヴン・ソンドハイム氏を追悼(アフロ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『スター・ウォーズ 帝国の逆襲』:娯楽を伝説に変えた至極の名言(1行目からネタバレあり) (2021年11月30日) - エキサイトニュース 映画『ディア・エヴァン・ハンセン』サウンドトラック全曲解説 - https //www.udiscovermusic.com/ ディア・エヴァン・ハンセン|MOVIE WALKER PRESS - Movie Walker 【グラミー賞】候補の映画『ディア・エヴァン・ハンセン』サントラから主要7曲の日本語訳付きMV一挙公開(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アラン・メンケン、リン=マニュエル・ミランダ、ジョン・ウィリアムズ…ディズニー映画を音楽で彩る名作曲家たち(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【NFL】カウボーイズQBプレスコットの強引なTDを懸念するジョーンズオーナー(NFL公式サイト日本語版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「月刊シネコンウォーカー」11月号を配布!デジタル版も公開中|最新の映画ニュースならMOVIE WALKER PRESS - Movie Walker 接戦を落とす展開が続き不協和音が漏れ出したセルティックス、ジェイレン・ブラウン「みんな勝つための方法を探している」(バスケット・カウント) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ウォーキング・デッド」シーズン11初回、ニーガン俳優が言うのを拒んだセリフが存在した(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース キャッシュトラック|MOVIE WALKER PRESS - Movie Walker スティーブン・キングも絶賛!ジェームズ・ワンが仕掛けるホラー『マリグナント』スポット映像解禁|最新の映画ニュースならMOVIE WALKER PRESS - MOVIE WALKER PRESS 心震わす大ヒットミュージカルを映画化!『ディア・エヴァン・ハンセン』予告&場面写真一挙解禁|最新の映画ニュースならMOVIE WALKER PRESS - MOVIE WALKER PRESS MINAMATAーミナマター|MOVIE WALKER PRESS - Movie Walker 映画『ディア・エヴァン・ハンセン』よりサム・スミス&サマー・ウォーカーが歌う「You Will Be Found」の歌唱音源が先行解禁! - スクリーンオンライン スピルバーグ初のミュージカル!映画『ウエスト・サイド・ストーリー』予告編&US版新ポスター解禁|最新の映画ニュースならMOVIE WALKER PRESS - MOVIE WALKER PRESS モンタナの目撃者|MOVIE WALKER PRESS - Movie Walker 『クリミナル・マインド』降板キャストの“その後”をご紹介! | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 GM初仕事でホーフォードを呼び戻したスティーブンス「アルには周囲の選手を引き上げる能力がある」<DUNKSHOOT>(THE DIGEST) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ケンバ・ウォーカー放出のセルティックス、フロントの狙いは若手オールスターコンビ中心のチーム作り(NBA Rakuten) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ブロードウェイミュージカル『ピピン』主演森崎ウィンで再演、東京・大阪で22年夏開幕 - Fashion Press 『ワイスピ』今語られるポール・ウォーカーの思い出―― 妻ミア役ジョーダナ・ブリュースターがインタビューで激白!? | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト セルティックス再建を担うブラッド・スティーブンス、最初の仕事は後任ヘッドコーチ選びとケンバ・ウォーカーの処遇 - バスケットカウント セルティックス、オフの課題はケンバ ・ウォーカーの放出? | NBA Rakuten - NBA Rakuten NEWS ロケッツのスティーブン・サイラスHCが語るルカ・ドンチッチ - Sporting News JP 現実の瞬間を超える写真とは?スティーブン・ショアの軌跡を振り返る | ARTICLES - IMA ONLINE 試合延期が続くセルティックス、練習を再開しケガ明けのケンバ・ウォーカーもチームに合流「ベストを尽くしてきた」 - バスケットカウント 作曲家のジェフ・スティーヴンスが逝去。享年86歳 - http //nme.com 「クリミナル・マインド」トーマス・ギブソンの後任のデイモン・ガプトン、わずか1シーズンで降板決定| 海外ドラマ&セレブニュース TVグルーヴ(モバイル版) - TVグルーヴ・ドット・コム 「クリミナル・マインド」新レギュラー、1シーズンで降板 - シネマトゥデイ スティーヴン・ウォーカーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL スティーヴン・ウォーカーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ スティーヴン・ウォーカー このページについて このページはスティーヴン・ウォーカーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるスティーヴン・ウォーカーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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4話 シャドウウォーカー 全裸の豚獣人は頭を抱える。 殺し合いに巻き込まれこれからどうすれば良いのか。 「くそっ……これからどうすりゃ……」 「全く困ったものですねぇ」 「誰だ!?」 豚獣人の背後にはいつの間にか黒っぽい服を着た竜が立っていた。 「何だお前は……!?」 「貴方と同じようにこの殺し合いに巻き込まれた者ですよ」 「そ、そうなのか……」 「ふぅむ……首輪をはめて殺し合わせる……実に酔狂な事を考えますね、あの連中も……。 言いなりになるのは気に入らないですが……」 「!」 ここで豚獣人は、竜の右手に持たれている物に気付く。 確か――――ソウドオフショットガンと呼ばれる代物だったと豚獣人は思う。 水平二連式散弾銃の銃床と銃身を短く切り詰め、近距離での殺傷力と携帯性を高めた銃器。 竜はその銃口を豚獣人に突き付けた。 「う、うわ……!」 顔から血の気が引いて行く豚獣人。 散弾を至近距離で発砲されれば、確実に即死する。 「どうしました? 抵抗しないのですか? その手に持っている短剣で」 「うっ」 豚獣人は右手に支給された短剣――――ミセリコルデを装備していた。 しかし、下手に動く事は出来ない。 散弾銃の銃口を目の前に突き付けられては。 「た、頼む、見逃してくれ……!」 半ば無駄だとは思ったが、豚獣人が懇願する。 だが結果は彼の予想していた通り。 「それは出来ませんね……見逃しはしませんよ」 「ひい……!」 「何も抵抗しないと言うのなら、貴方とは、ここでお別れです」 竜が引き金に指を掛けようとした。 「うわあああぁああ!!」 豚獣人は叫び声をあげながら、突き付けられたソウドオフショットガンを払い落した。 竜が少し驚いた風な表情を浮かべた。 そして、豚獣人は持っていたミセリコルデを竜の腹に向けて突き出そうとした。 だが、その腕は竜の左手ががっちりと止めてしまう。 「……!」 「そう……多少はやる気になって頂かないと」 竜は僅かに笑みを浮かべていた。 豚獣人の手からミセリコルデを奪い取り、それを豚獣人の腹に突き刺した。 「があっ……!」 「無抵抗の相手を殺しても、面白味に欠けますからね……!」 竜は牙を剥き出しにし、嗤う。 豚獣人は口から血を吐き出し、ガクガクと震え、竜がミセリコルデを彼の腹から引き抜くと、 地面にうつ伏せに倒れ、ピクピク痙攣し、二度と起き上がらなかった。 竜――――ウィンドラゴンのランシーンは、血に濡れたミセリコルデを、 近くに捨てられていたタオルで拭い、払い落とされたソウドオフショットガンを拾う。 「……なぜ、ジャバウォックと共に消えた筈の私がここにいるのかは分かりませんが」 感慨深げにランシーンが呟く。 彼自身がそう言っているように、彼は人間の負の感情が生み出した闇のレジェンズ、 ジャバウォックを道連れにして消滅した筈の存在だった。 だが、今、ランシーンは何事も無かったかのように、地上に立っていた。 (ジャバウォックが復活したような気配は無い……私だけ蘇らせたのか? そんな事が出来るのか……あの連中に……まあ、これは今考えるべき事でも無いな。 ……蘇らせてくれた事には感謝するが、あいつらは気に入らん……私に首輪をはめ、 殺し合いを強要するとは……良いだろう、今は大人しく殺し合ってやるが……) ランシーンは自分を殺し合いに巻き込んだ主催者達を皆殺しにすると心に決めていた。 ◆◆◆ 「フッ……ナスハ達は、どこにいるのかな」 吟遊詩人のような格好をした青年、レルフは殺し合いに呼ばれた修業仲間を捜していた。 草むらの中を歩いているとある物を見付ける。 「これは……」 全裸の豚の獣人が腹から血を流し倒れていた。 辛うじて息はあるようだったが、もう手の施しようが無い。 「う……ぐ……誰、だ」 「僕は殺し合う気は無いよ……一体何が」 「……く……ろ」 「え?」 「黒い……翼を持った……竜に……気を……つ……」 最期まで言い切れず、豚の獣人の男は息絶えてしまった。 「……黒い翼の竜……」 恐らくこの獣人の男は「黒い翼を持った竜」に襲われ致命傷を負ったのだろう。 その竜は殺し合いに乗っていると見て間違いは無さそうだ。 「ナスハ達が襲われなければ良いんだけれど……」 豚の男が遺した言葉を心に留め置きながらレルフは仲間捜しを再開した。 【豚獣人@獣人小説サイトwoolgathering短編:敗者の定め 死亡】 【残り52人】 【早朝/C-4/???】 【ランシーン@レジェンズ~蘇る竜王伝説~】 [状態]健康 [装備]ソウドオフショットガン(2/2) [持物]基本支給品一式、12ゲージショットシェル(10)、ミセリコルデ [思考・行動] 基本:主催者達を始末する。そのために手っ取り早く優勝する。 1:グリードー、ウォルフィー、リーオンについては……。 [備考] ※最終話、ジャバウォックと共に「消滅」した直後からの参戦です。 【早朝/C-4/草むら】 【レルフ@他人が作ったツクールをゆっくり実況してみた】 [状態]健康 [装備]??? [持物]基本支給品一式、??? [思考・行動] 基本:殺し合いには乗らない。ナスハ達を捜す。 1:「黒い翼の竜」を警戒。 [備考] ※本編仙人撃破ED後からの参戦です。 ≪キャラ紹介≫ 【豚獣人@獣人小説サイトwoolgathering短編:敗者の定め】 ネロ・コロッセオ「会員」の一人。豚の獣人。 本編ではレティアルに扱かせていた。本名不明。 【ランシーン@レジェンズ~蘇る竜王伝説~】 アニメ本編序盤~中盤にかけて黒幕のような存在だった「黒いウィンドラゴン」。 主人公のパートナー的存在である「白いウィンドラゴン」シロンと風貌が似ている。 中の人も同じだが中盤までキャストは「????」だった。 基本的に悪役だが最終話において、要点を言えばラスボスと心中した。 【レルフ@他人が作ったツクールをゆっくり実況してみた】 「フッ……」が口癖なナルシスト。回復呪文系。 誰が一番美しいかと尋ねる三姉妹に「この僕さ」と答えるぐらいのナルシスト。 ≪支給品紹介≫ 【ソウドオフショットガン】 ランシーンに支給。水平二連式散弾銃の銃身と銃床を短く切り詰め、 近距離での殺傷力と携帯性を高めた物。銃口からすぐに散弾が拡散するので、 室内や接近戦では絶大な威力を発揮するが、遠距離では役に立たない。 また、装弾数も単発或いは2発程度になってしまう。 この種の改造散弾銃は銃の所持に寛大なアメリカでも違法との事。 【ミセリコルデ】 豚獣人に支給。鎧の隙間や繋ぎ目から慈悲となるとどめを与える短剣。 ミセリコルデはフランス語で「慈悲」と言う意味。 剣身は長く棒状で、菱形や四角、三角等があった。 003:悪魔の曲殺人事件 目次順 005:じじいののこしたもの GAME START 豚獣人 GAME OVER GAME START ランシーン GAME START レルフ
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 ドラえもん どこでもウォーカー タイトル ドラえもん どこでもウォーカー 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-ADPJ ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 エポック社 発売日 2002-3-29 価格 4800円(税別) ドラえもん 関連 Console Game FC ドラえもん ギガゾンビの逆襲 ドラえもん PCE ドラえもん 迷宮大作戦 ドラえもん のび太のドラビアンナイト SCD-R ドラえもん のび太のドラビアンナイト MD ドラえもん 夢どろぼうと7人のゴザンス SFC ドラえもん のび太と妖精の国 ドラえもん 2 のび太のトイズランド大冒険 ドラえもん 3 のび太と時の宝玉 ドラえもん 4 のび太と月の王国 3DO ドラえもん 友情伝説 THE DORAEMONS SS ドラえもん のび太と復活の星 PS ドラえもんの び太と復活の星 ドラえもん 2 SOS ! おとぎの国 ドラえもん 3 魔界のダンジョン キッズステーション ドラえもん ひみつのよじげんポケット N64 ドラえもん のび太と3つの精霊石 ドラえもん 2 のび太と光の神殿 ドラえもん 3 のび太の町SOS ! DC ぼくドラえもん GC ドラえもん みんなで遊ぼう ! ミニドランド Wii ドラえもん Wii ひみつ道具王決定戦 ! Handheld Game GB ドラえもん 対決ひみつ道具 !! ドラえもん 2 アニマル惑星伝説 ドラえもんのスタディボーイ 1 小一こくご・かんじ ドラえもんのスタディボーイ 2 小一さんすう・けいさん ドラえもんのスタディボーイ 3 九九マスター ドラえもんのスタディボーイ 4 小二国語・かん字 ドラえもんのスタディボーイ 5 小二算数・計算 ドラえもんのスタディボーイ 6 学習漢字マスター1006 ドラえもんカート ドラえもんのGAMEBOYであそぼうよ デラックス10 ドラえもんカート 2 ドラえもん あるけあるけラビリンス ドラえもんメモリーズ のび太の想い出大冒険 ドラえもんのクイズボーイ ドラえもんのスタディボーイ 九九ゲーム ドラえもんのスタディボーイ 学習漢字ゲーム ドラえもん きみとペットの物語 ドラえもんのクイズボーイ 2 ドラえもんのスタディボーイ かんじよみかきマスター GG ドラえもん ノラのすけの野望 ドラえもん ワクワクポケットパラダイス WS ポケットの中の Doraemon GBA ドラえもん 緑の惑星 ドキドキ大救出 ! ドラえもん どこでもウォーカー 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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設計図 設計図は複数の場所に存在するのもあります(同じ設計図の場合、いずれか1つを入手すると他は消えます。) 作成できるアイテムは武器一覧 装備品一覧を参照。 ★マザーベースのDEVELOP→OTHERS→キーアイテムで設計図を既に持ってるか確認し、 武器開発 装備品開発で派生元・開発条件を確認して下さい(一部のアイテムは設計図がありません)。 ※OUTER OPSで入手できる設計図は設定されている報酬の中から一定確率で入手できます 種別 設計図名称 入手場所 ハンドガン EZ GUN(LR) EXTRA OPS 032 機密書類回収 一つ目のエリアの木の陰(機密書類自体がEZ GUN(LR)の設計図なのでクリア後に入手とも言える。) EZ GUN(MR) パスとデート 言霊「眠れ・・・」もしくは「落ちろ!」を使用。ボディチェックで入手。(言霊「眠れ・・・」は英雄度115000で入手)(言霊「落ちろ!」は英雄度215000で入手) PM EXTRA OPS 016 フルトン回収 カミーノ・デ・ラーバ/三叉路 北側の木の根元 PB/6P9 MAIN OPS ザドルノフ捜索6クリア後 M1911A1 MAIN OPS サンディニスタ司令官接触クリア後 M1911A1カスタム EXTRA OPS 034 クレイモア回収 マップ南西の門の裏EXTRA OPS 050 完全ステルス バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 ゴール地点直前の倉庫 C96 EXTRA OPS 020 Sランククリア M19 EXTRA OPS 009 ターゲット射撃クリア後 カンプピストル OUTER OPS『敵前哨部隊の排除03』、『敵主力部隊の撃破01』、『敵主力部隊の撃破02』、『中規模戦闘部隊の排除03』、『機甲部隊の排除01』、『戦車部隊の排除01』 支援補給マーカー射出器 MAIN OPS 研究施設(ラボ)へクリア後 支援砲撃マーカー射出器 MAIN OPS 対クリサリス戦クリア後 バナナの栽培説明書 EXTRA OPS 035ホールドアップクリア後 ショットガン 水平二連ショットガン MAIN OPS アマンダ追跡 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 西端小部屋 水平二連(ゴム弾) EXTRA OPS 023 敵兵殲滅クリア後 M37 EXTRA OPS 028 アイテム奪取 アルデア・ロス・デスピェルトス 西端の木箱を乗り越えた向こうの袋小路 スパス12 EXTRA OPS 062 亡者の遺産クリア後 CAW OUTER OPS『敵拠点の制圧01』、『敵拠点の制圧02』、『戦車部隊の撃破01』、『敵施設の制圧03』、『重要拠点の防衛02』、『重要拠点の防衛04』、『中規模戦闘部隊の排除05』、『中規模戦闘部隊の排除06』、『機甲部隊の排除06』、『敵前哨部隊の排除04』 アサルトライフル M16A1 (ショットガン) EXTRA OPS 023 敵兵殲滅 ロス・カントス/渓谷 橋の下の階一番東南のくぼみ M16A1(ショットガン+レーザー) EXTRA OPS 046 完全ステルス カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所1階中央 or カミーノ・デ・ラーバ/坂道 北東の壁沿い パトリオット EXTRA OPS 068 カズとデート カズを気絶させボディチェックする M16A1 (グレネード) EXTRA OPS 025 敵兵殲滅 セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル中央より奥の細い木の裏 M16A1 (グレネード+レーザー) EXTRA OPS 055 米兵救出 Sランククリア M16A1(スモークG) EXTRA OPS 026 敵兵殲滅 米軍ミサイル基地/通用口 機銃座の奥 M16A1(スモークG+レーザー) EXTRA OPS 066 ミサイル迎撃 Sランククリア M653 EXTRA OPS 059 心霊写真 メンテナンスドック(小) 南端中央部のコンテナの上 M653(グレネード) EXTRA OPS 047 完全ステルス セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道 中央一番奥の兵士の前 M653(ショットガン) EXTRA OPS 048 完全ステルス 通用口出口近くのコンテナ上ダンボールかスネークフォーメーションで登るか、ローリングで渡る必要がある M653(スモークG) EXTRA OPS 049 完全ステルス 地下通路A 中央 RK47 EXTRA OPS 013 フルトン回収 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 小屋の中EXTRA OPS 039 拠点防衛 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北端の小屋の中 RK47(グレネード) OUTER OPS 歩兵部隊の撃破01(5%),歩兵戦闘部隊の撃破01(10%)歩兵戦闘部隊の撃破02(15%),小規模機甲部隊の撃破01(20%) ADM63 EXTRA OPS 045 完全ステルスクリア後 ADM65 OUTER OPS『敵前哨部隊の排除01』、『小規模機甲部隊の撃破04』、『戦闘ヘリ部隊の撃破03』、『戦闘ヘリ部隊の撃破04』 RK47(スモークG) OUTER OPS『装甲車部隊の排除04』,『重要拠点の防衛01』、『中規模戦闘部隊の排除02』,『歩兵部隊の撃破04』 RPK EXTRA OPS 037 ホールドアップ 地下通路B 2階金網 FAL EXTRA OPS 036 ホールドアップ バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 西端の小部屋EXTRA OPS 054 スネーク装備品奪還 スタート地点の真後ろ SUG EXTRA OPS 047 完全ステルス Sランククリア G11 EXTRA OPS 048 完全ステルス Sランククリア 火竜の剛翼(種子島) 対リオレウスミッション(ノーマル・黄昏)でランダム入手完全ランダム入手 キル・ノーキル・部位破壊関係あり。 サブマシンガン M10 MAIN OPS アマンダ追跡 北側のエル・セナガル/沼地 水辺 M10(バレルジャケット付) EXTRA OPS 036 ホールドアップ バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北端の小部屋 Uz61 EXTRA OPS 015 フルトン回収 セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道 中央東側の壁際 MP5A2 EXTRA OPS 057 パパラッチ リオ・デル・ハーデ 中央の小屋の赤い扉の前EXTRA OPS 049 完全ステルス 地下通路B 2階 スネーク・フォーメーションでのみ取得可能(階段が封鎖されてるため入り口近くのコンテナでS・Fで2回段差を上る必要がある) MP5SD2 EXTRA OPS 037 ホールドアップ Sランククリア M1928A1 MAIN OPS 火口内基地潜入クリア後 スナイパーライフル M1C MAIN OPS 発端/資材搬入施設調査クリア後 M1C(気力回復弾) EXTRA OPS 046 完全ステルス フェルテ・ラ・ラデラ 砦内一階東小部屋 M21 MAIN OPS ザドルノフ捜索4クリア後 M700 EXTRA OPS 058 パパラッチクリア後 M700(LIFE回復弾) EXTRA OPS 041 拠点防衛クリア モシンナガン MAIN OPS 対戦車戦:T-72Uクリア後 SVD EXTRA OPS 035ホールドアップ ボスケ・デル・アルバ中央 SVD(ナイトビジョン) OUTER OPS『敵拠点の制圧03』,『敵拠点の制圧04』,『敵拠点の制圧05』、『敵拠点の制圧06』,『機甲部隊の排除05』 WA2000 EXTRA OPS:065 プーヤン・ミッション Sランククリア PTRD1941 EXTRA OPS 050 完全ステルス エル・セナガル/峡谷 橋を渡ってすぐ PTRS1941 EXTRA OPS 049 完全ステルス Sランククリア 『ステルスガン。』 MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦クリア後 『レールガン。』 EXTRA OPS 115 対クリサリス改戦 Sランククリア マシンガン M60 MAIN OPS ジャングルトレイン追跡クリア後 M60(徹甲弾) EXTRA OPS 043 重要物資防衛クリア後 M63A1 OUTER OPS『歩兵部隊の撃破03』、『戦闘ヘリ部隊の撃破01』 PKM EXTRA OPS 028 アイテム奪取クリア後 MG3 EXTRA OPS 031 機密書類回収クリア後 MG3(徹甲弾) EXTRA OPS 044 重要物資防衛クリア後 M134 EXTRA OPS 075 対装甲車戦 LAV-typeC Custom Sランククリア 『電磁波照射ガン。』 EXTRA OPS 079 対戦車戦 T-72A Custom Sランククリア ミサイル M202A1(RANK3) EXTRA OPS 062 亡者の遺産 Sランククリア M202A1(RANK4) EXTRA OPS 107 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D Custom Sランククリア RPG2 EXTRA OPS 030 機密書類回収クリア後 RPG7 EXTRA OPS 038 拠点防衛クリア後 FIM-43 MAIN OPS 対戦闘ヘリ戦:Mi-24Aクリア後 XFIM-92A OUTER OPS『装甲車部隊の排除01』、『敵主力部隊の排除02』、『小規模機甲部隊の撃破03』、『機甲部隊の排除02』、『重要拠点の防衛03』 カールグスタフM2 MAIN OPS 対クリサリス戦クリア後 Cグスタフ(榴弾) EXTRA OPS 024 敵兵殲滅クリア後 Cグスタフ(フルトン) EXTRA OPS 098 対戦車戦MBTk-70Customクリア後 M47 EXTRA OPS 111 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider Custom Sランククリア 轟竜の重牙(『人間パチン虎。』用支柱) 対ティガレックスミッション(ノーマル・黄昏)でランダム入手完全ランダム入手 キル・ノーキル・部位破壊関係あり。 核竜の粘液(『人間パチン虎。』用ゴムRANK1) 対ギアレックスミッション(ノーマル・黄昏)でランダム入手完全ランダム入手 キル・ノーキル・部位破壊関係あり。 核竜の濃液(『人間パチン虎。』用ゴムRANK2) EXTRA OPS 127 ギアレックス・G残滅作戦でランダム入手完全ランダム入手 キル・ノーキル・部位破壊関係あり。 核竜の激液(『人間パチン虎。』用ゴムRANK3) EXTRA OPS 128 ギアレックス・カリブ大決戦でランダム入手完全ランダム入手 キル・ノーキル・部位破壊関係あり。 投擲武器 スタングレネード MAIN OPS アマンダ追跡 リオ・デル・ハーデ アマンダ達がいた小屋の二階EXTRA OPS 022 カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所 1F金網の裏 スモークグレネード MAIN OPS 発端/資材搬入施設調査クリア後 チャフグレネード MAIN OPS 対ピューパ戦クリア後 スモークグレネード(色付) MAIN OPS ザドルノフ捜索 エル・セナガル/沼地 南東の木の根元 支援補給マーカー(投擲型) MAIN OPS 対ピューパ戦クリア後 支援砲撃マーカー(投擲型) MAIN OPS 研究施設(ラボ)へクリア後 『電磁ネット。』 EXTRA OPS 083 対戦車戦 MBTk-70 Custom Sランククリア 睡眠ガスグレネード EXTRA OPS 027 敵兵殲滅 Sランククリア 設置武器 C4爆弾 MAIN OPS チコ救出クリア後 クレイモア地雷 EXTRA OPS 018 ターゲット爆破 リオ・デル・ハーデ アマンダ達が捕まってた部屋EXTRA OPS 033 クレイモア回収クリア後(設計図ではなくミッションクリア後、装備品入手による生産開始が実行されます。) 雑誌の台割 EXTRA OPS 051 障害物爆破 セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 人気ホビー雑誌の台割(週刊ファミ通) EXTRA OPS 010 フルトン回収クリア後 人気ホビー雑誌の台割(電撃PlayStation) EXTRA OPS 011 フルトン回収クリア後 人気ホビー雑誌の台割(電撃ゲームス) EXTRA OPS 018 ターゲット爆破クリア後 人気ホビー雑誌の台割(週刊少年マガジン) EXTRA OPS 013 フルトン回収クリア後 対戦車地雷 EXTRA OPS 029 アイテム奪取クリア後 デコイ EXTRA OPS 008 ターゲット射撃 通用口 帰還ポイントを振り返り崖になってるコンテナの陰EXTRA OPS 053 クリアリング突破 北端の塀に沿ってマップ左上隅 空中機雷 EXTRA OPS 014 フルトン回収 ロス・カントス/尾根 北西の坂を登った所 睡眠ガス地雷 EXTRA OPS 064 プーヤン・ミッションクリア後 料理本の取材メモ EXTRA OPS:128 ギアレックス・カリブ大決戦クリア後 支援補給マーカー(設置型) MAIN OPS チコ救出クリア後 支援砲撃マーカー(設置型) MAIN OPS チコ救出クリア後 装備品 ボンカレーのレシピ MAIN OPS 対戦車戦:T-72Uクリア後 生焼けレーション イスラ・デル・モンストルオ マップに設置してある焚き火でレーションを少しだけ焼く(設計図はないので生産はされない。自分で作る必要がある。)焼くレーションのランクによって出来るレーションのランクも異なる こんがりレーション イスラ・デル・モンストルオ マップに設置してある焚き火でレーションを色が変わるまで焼く(設計図はないので生産はされない。自分で作る必要がある。)焼くレーションのランクによって出来るレーションのランクも異なる コゲレーション イスラ・デル・モンストルオ マップに設置してある焚き火でレーションを真っ黒になるまで焼く(設計図はないので生産はされない。自分で作る必要がある。)焼くレーションのランクによって出来るレーションのランクも異なる ステルスマット MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦クリア後 ステルス迷彩 EXTRA OPS 050 完全ステルス Sランククリア ダンボール戦車 MAIN OPS ザドルノフ捜索2クリア後 暗視ゴーグル MAIN OPS 対ピューパ戦クリア後 盾 MAIN OPS 熱帯雲霧林へクリア後 盾(色付) EXTRA OPS 055 米兵救出 ヘリポート 中央より少し西の瓦礫 無限バンダナ EXTRA OPS 119 対ピースウォーカー改戦 Sランククリア ソリトンレーダー MAIN OPS ザドルノフ捜索クリア後 ソニック・アイ MAIN OPS ジャングルトレイン追跡クリア後 缶入り清涼飲料のレシピ MAIN OPS 対装甲車戦 LAV-typeG クリア後 ドリトスのレシピ MAIN OPS 対装甲車戦 LAV-typeG クリア後 ダンボール爆弾 MAIN OPS ザドルノフ捜索2 ボスケ・デル・アルバ 中央倒れた木の近く(帰還ポイント近く) スタンダンボール MAIN OPS ザドルノフ捜索6 スモークダンボール MAIN OPS ザドルノフ捜索5 アルデア・ロス・デスピェルトス 北端トラック付近の隅 救命ダンボール MAIN OPS ザドルノフ捜索5クリア後 AXE(アックス) EXTRA OPS 011 フルトン回収クリア後 アサシン・ストロー・ボックス MAIN OPS 採掘場偽装基地へ or EXTRA OPS 50 完全ステルス採掘場居住区 藁近くにある家の屋根端でアクションコマンド(=イーグルダイブ)(設計図はないのでミッションクリア後、装備品入手による生産開始が実行されます。) 設計図発見の報告などお願いします。 名前書いて<あなたの名前で> - スーネーク 2013-05-21 19 15 23 無駄コメント止めろ。攻略書かないならコメントするな。 おまけ、色付き盾はデリバリーでco-ops通信相手に送ると、設計できるようになる。(違ってたらごめん) - 伝統の名無しさん 2013-05-23 17 11 39 聞きたいことがあるんだけど。種子鳥の設計図どうやったら手に入る。 - スーネーク 2013-05-28 21 16 30 たしかに書いてないですね。リオレウスからだっけ? - 名無しさん 2013-06-07 19 19 38 そうなのか?もっと詳しく - スーネーク 2013-06-07 19 50 27 種子島の話なら EXTRA OPS:121〜128 攻略 のページに詳しく書いてありました。 ところで、他のコメントに返すときはそのコメントの左にあるボタンをクリックするのをできるだけ忘れないようにお願いします。 - 名無しさん 2013-06-09 11 55 10 人間パチンコの簡単な取り方を教えて下さい - 宮木 大 2013-12-26 17 34 05 リオレウスのミッションでランダムで出現!!! - joker 2013-06-11 18 02 16 書いたあと気付いたんだけど↑に書いてるよ- joker 2013-06-11 18 06 31 ありがとう - スーネーク 2013-06-18 18 43 43 あとM134で装甲車の大砲を使う装甲車があるじゃん。そのミッションでSランクがとれないので簡単な取り方を教えてくれ。CAWはかなり強いよ - スーネーク 2013-06-18 18 53 35 カールグスタフM2(フルトン弾)と頭を使え - あはははは 2013-06-18 23 34 13 核竜の激液が取れなさすぎて萎える もう100回ぐらい行ったかも・・・ - 名無しさん 2013-06-19 19 22 16 戦車になかなか勝てません><アドバイスが欲しいです - cay 2013-06-28 20 48 34 戦車は無限バンダナとM47とCGフルトン回収弾でいける - チコ 2014-02-22 23 51 38 頭を使えば何とかなるさ。 - スーネーク 2013-07-24 20 13 04 徹甲弾を使用する武器がオススメです - スーネーク 2013-11-17 18 56 09 徹甲弾を使用する武器がオススメです - スーネーク 2013-11-17 18 56 11 戦車は無限バンダナとM47とCGフルトン回収弾でいける - チコ 2014-02-22 23 21 39 みなさん弱いんですか? - チコ 2014-02-22 23 23 44 民度低杉内? - はげ 2014-02-28 01 22 08 ピースウォーカー改Sクリできない。 - ムンク 2014-03-22 20 44 47 空中機雷設計図が見当たらない! - 名無しさん 2014-10-17 18 48 26 「設計図」一覧をご覧ください。 - モルフォ2 2014-10-26 02 32 09 フルトン砲ほしい - カッチ 2014-12-28 09 50 40 ピースウォーカー改Sクリアは仲間と一緒の方がクリアしやすいです。 - ゲーマー 2015-06-01 21 08 01 偶然見つけたサイトにゲーマーさんの書き込みを見てしまった - 名無しさん 2015-06-01 21 13 04 名前